Review physic engine(PhysicEngine.dll) Implementasi pada MRDS
Pada Microsoft Robotic Deveoper Studio terdapat physic engine yang dapat diimplementasikan pada Microsoft XNA maupun framework-framework yang lain
Physic engine tersebut berupa dynamic link library dengan nama PhysicEngine.dll
Dengan dll tersebut maka dapat dengan mudah mendeteksi collision detection dengan menambahkan sebuah object. Jadi kita tidak perlu mendeklarasikan bagaimana object tersebut mempunyai massa jenis, berat jenis dll. Jadi kita hanya perlu membuat object dan kita tambahkan reference PhysicEngine.dll
Berikut adalah contoh phisyc engine yang diimplementasikan pada MRDS
Pada gambar diatas adalah adalah contoh implementasi PhysicEngine.dll yang terdapat pada MRDS. Apabila kita ingin mengiplementasikan pada Microsoft XNA maka kita tinggal memanggil reference-nya saja.


0 Responses to “PHYSIC ENGINE REVIEW”