15
Jun
10

PHYSIC ENGINE REVIEW

Review physic  engine(PhysicEngine.dll) Implementasi pada MRDS

Pada Microsoft Robotic Deveoper Studio terdapat physic engine yang dapat diimplementasikan pada Microsoft XNA  maupun framework-framework yang lain

Physic engine tersebut berupa dynamic link library dengan nama PhysicEngine.dll

Dengan dll tersebut maka dapat dengan mudah mendeteksi collision detection dengan menambahkan sebuah object. Jadi kita tidak perlu mendeklarasikan bagaimana object tersebut mempunyai massa jenis, berat jenis dll. Jadi kita hanya perlu membuat object dan kita tambahkan reference PhysicEngine.dll

Berikut adalah contoh phisyc engine yang diimplementasikan pada MRDS

Pada gambar diatas adalah adalah contoh implementasi PhysicEngine.dll yang terdapat pada MRDS. Apabila kita ingin mengiplementasikan pada Microsoft XNA maka kita tinggal memanggil reference-nya saja.


0 Responses to “PHYSIC ENGINE REVIEW”



  1. Leave a Comment

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Connecting to %s


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.